2D художник Middle+
- Зарплата
- от 110 000 ₽
- Грейд
- Middle
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 2D Художник
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Вакансия: 2D художник Middle+
Место работы: Удаленно
Занятость: 40 часов в неделю
Оплата: 110 000 рублей в месяц
О нас:
Мы — небольшая команда из четырёх человек, работающая над концентрированным roguelike проектом с нарративной составляющей в упрощённой изометрии со стилизованным визуалом.
Обязанности:
Мы ищем сильного 2D-художника, который станет одним из ключевых участников проекта и будет участвовать в формировании визуальной составляющей игры. Других художников нет, команда маленькая, поэтому на плечах человека, которого ищем, лежит важная визуальная роль. Текущим ориентиром по большей части является упрощённая хоррор-эстетика.
Основные задачи:
1. Формирование художественного стиля
• участие в разработке общей визуальной концепции игры
• подбор цветовой палитры
• разработка принципов стилизации объектов, персонажей и окружения
• создание moodboard’ов и концептов
2. Создание концептов, ассетов и в том числе анимации:
• персонажей
• оружия и экипировки
• врагов
• окружения
• объектов мира
• поиск интересных визуальных решений в рамках существующего визуала
• иконок
• анимации вышеперечисленного
3. Работа над интерфейсом:
Совместная работа с UI/UX-дизайнером над интерфейсом игры. UI занимает ощутимый процент проекта, это важный момент.
В том числе:
• оформление UI
• создание декоративных элементов
• создание иконок
• создание ASCII/терминальной графики
• разработка визуальных эффектов интерфейса, в том числе ретро-футуристичная стилистика
• поиск художественных решений для игровых экранов
4. Совместная работа над визуальной частью проекта
Участвовать в обсуждении решений:
- предлагать идеи
- критически оценивать существующие решения
- помогать находить более удачные визуальные концепции
- совместно развивать стиль игры
Требования
Ищем художника, который:
1. Любит игры и стабильно в них играет (важно для общей насмотренности в том числе)
2. Способен самостоятельно придумывать визуальные решения, а не только отрисовывать готовые
3. Имеет сильную базу в композиции, цвете, форме и силуэте
4. Умеет адаптироваться под разные художественные задачи
5. Понимает игровые интерфейсы и их влияние на восприятие игры
6. Готов работать в тесной связке с геймдизайном и UI/UX
Контакт для связи @elizazen
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Место работы: Удаленно
Занятость: 40 часов в неделю
Оплата: 110 000 рублей в месяц
О нас:
Мы — небольшая команда из четырёх человек, работающая над концентрированным roguelike проектом с нарративной составляющей в упрощённой изометрии со стилизованным визуалом.
Обязанности:
Мы ищем сильного 2D-художника, который станет одним из ключевых участников проекта и будет участвовать в формировании визуальной составляющей игры. Других художников нет, команда маленькая, поэтому на плечах человека, которого ищем, лежит важная визуальная роль. Текущим ориентиром по большей части является упрощённая хоррор-эстетика.
Основные задачи:
1. Формирование художественного стиля
• участие в разработке общей визуальной концепции игры
• подбор цветовой палитры
• разработка принципов стилизации объектов, персонажей и окружения
• создание moodboard’ов и концептов
2. Создание концептов, ассетов и в том числе анимации:
• персонажей
• оружия и экипировки
• врагов
• окружения
• объектов мира
• поиск интересных визуальных решений в рамках существующего визуала
• иконок
• анимации вышеперечисленного
3. Работа над интерфейсом:
Совместная работа с UI/UX-дизайнером над интерфейсом игры. UI занимает ощутимый процент проекта, это важный момент.
В том числе:
• оформление UI
• создание декоративных элементов
• создание иконок
• создание ASCII/терминальной графики
• разработка визуальных эффектов интерфейса, в том числе ретро-футуристичная стилистика
• поиск художественных решений для игровых экранов
4. Совместная работа над визуальной частью проекта
Участвовать в обсуждении решений:
- предлагать идеи
- критически оценивать существующие решения
- помогать находить более удачные визуальные концепции
- совместно развивать стиль игры
Требования
Ищем художника, который:
1. Любит игры и стабильно в них играет (важно для общей насмотренности в том числе)
2. Способен самостоятельно придумывать визуальные решения, а не только отрисовывать готовые
3. Имеет сильную базу в композиции, цвете, форме и силуэте
4. Умеет адаптироваться под разные художественные задачи
5. Понимает игровые интерфейсы и их влияние на восприятие игры
6. Готов работать в тесной связке с геймдизайном и UI/UX
Контакт для связи @elizazen
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
- 2d art
- game art
- concept art
- visual design
- ui/ux
- game development
- roguelike
- isometric
- horror
- animation
- interface design
- ascii art
- terminal graphics
- visual effects
Оценка вакансии
56/100 · удовлетворительно
- Оценка описания недоступна
- Зарплата указана частично
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
UI/UX Game Artist
AI-балл 76/100Cipher Studios
по договоренности
MiddleУдалённоdigital_illustrationgraphic_designgame_art
Художник по персонажам Scalie
AI-балл 31/100scaliensfwcharacter_art
Художник по персонажам
AI-балл 35/100scaliensfwcharacter
2D-художник
AI-балл 44/100ZONE
2dconcept_artcharacter_design
Главный художник визуальной новеллы
AI-балл 43/100Fallhearts
по результатам собеседования
LeadУдалённоvisual_novel2dportfolio