Game Designer / Гейм-дизайнер
ООО Фёст Лэвэл Груп
- Формат
- Гибрид
- Категория
- Геймдизайнер
- Источник
- Work for Designers
Откликнуться
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Game Designer / Гейм-дизайнер
ООО Фёст Лэвэл Груп
Студия разрабатывает хардкорный космический симулятор с реалистичной физикой, орбитальной механикой, термодинамикой и модульной системой сборки кораблей. Мы ищем Game Designer с инженерным образованием, который сможет спроектировать игровые системы на стыке физической достоверности и геймплейной увлекательности. Ключевая задача — превращать сложные математические модели в понятные, честные и интересные игровые механики.
Чем предстоит заниматься:
— Проектирование системных механик — разработка игровых подсистем, связанных с управлением мощностью, тепловыми режимами, распределением энергии, повреждениями и работой модулей корабля. Каждая механика должна создавать для игрока осмысленные выборы с понятными рисками.
— Расчёт баланса и ТТХ — определение характеристик всех модулей (двигатели, батареи, радиаторы, топливные баки) на основе физических моделей.
— Проектирование экономики модулей — разработка системы прогрессии, где каждый модуль имеет цену, массу, энергопотребление и теплоотвод.
— Построение кривой сложности и обучения — адаптация физических законов под игровой ритм: поэтапное введение новых механик, проектирование миссий-уроков, сглаживание порога входа без упрощения физики.
— Документация — составление подробных дизайн-документов с математическим обоснованием, блок-схемами и пользовательскими сценариями. Документация должна быть понятна программистам, художникам и тестировщикам.
— Тестирование и анализ — участие в плейтестах, сбор аналитики и телеметрии, корректировка баланса на основе реального поведения игроков.
Инженерные требования:
— Высшее образование по специальности: аэрокосмическая техника, физика, прикладная математика, механика или смежные направления.
Геймдизайнерские требования:
— Опыт работы в геймдизайне от 3 лет, из которых минимум 2 года — в роли Game Designer для игр со сложными симуляционными системами (симуляторы, стратегии, RPG с глубоким билдостроением).
— Системное мышление — умение видеть взаимосвязи между всеми игровыми подсистемами и прогнозировать последствия изменения любого параметра.
— Навык проектирования игровых выборов: создание механик, где у игрока есть несколько равнозначных вариантов с разными рисками и преимуществами.
— Опыт работы с игровой телеметрией и метриками — умение интерпретировать данные и корректировать баланс на их основе.
— Навык написания технической дизайн-документации, понятной для разработчиков разных специальностей.
— Готовность к тесной работе с консультирующими специалистами из реального сектора — аэрокосмическими инженерами, баллистиками, специалистами по системам управления. Вы будете регулярно участвовать в технических созвонах, переводить их расчёты на язык игровой механики, отстаивать геймплейную целесообразность.
Будет плюсом:
— Углублённые знания в области астромеханики: расчёт межпланетных траекторий, гравитационных манёвров, окон запуска.
— Опыт создания модов или пользовательских сценариев для космических симуляторов (KSP, Space Engineers).
— Знание Unreal Engine на базовом уровне
Условия:
— Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию
— Формат и график работы — гибридный (3 дня офис/2 дня - удаленно), гибкое начало дня
— ДМС со стоматологией
— Конкурентоспособная оплата труда
— Возможность работать с современными инструментами, участвовать в интересных проектах и напрямую влиять на результат
— Дружелюбная и поддерживающая атмосфера в команде
— У нас без бюрократии, но с выстроенными процессами и профессиональным подходом
О компании: Международная геймдев студия по разработке игр для мобильных устройств и ПК. Наша цель — создавать уникальные проекты вместе с командой увлеченных профессионалов. Если ты любишь интересные задачи и мечтаешь увидеть свой вклад в топовых играх – присоединяйся!
контакт скрыт
ООО Фёст Лэвэл Груп
Студия разрабатывает хардкорный космический симулятор с реалистичной физикой, орбитальной механикой, термодинамикой и модульной системой сборки кораблей. Мы ищем Game Designer с инженерным образованием, который сможет спроектировать игровые системы на стыке физической достоверности и геймплейной увлекательности. Ключевая задача — превращать сложные математические модели в понятные, честные и интересные игровые механики.
Чем предстоит заниматься:
— Проектирование системных механик — разработка игровых подсистем, связанных с управлением мощностью, тепловыми режимами, распределением энергии, повреждениями и работой модулей корабля. Каждая механика должна создавать для игрока осмысленные выборы с понятными рисками.
— Расчёт баланса и ТТХ — определение характеристик всех модулей (двигатели, батареи, радиаторы, топливные баки) на основе физических моделей.
— Проектирование экономики модулей — разработка системы прогрессии, где каждый модуль имеет цену, массу, энергопотребление и теплоотвод.
— Построение кривой сложности и обучения — адаптация физических законов под игровой ритм: поэтапное введение новых механик, проектирование миссий-уроков, сглаживание порога входа без упрощения физики.
— Документация — составление подробных дизайн-документов с математическим обоснованием, блок-схемами и пользовательскими сценариями. Документация должна быть понятна программистам, художникам и тестировщикам.
— Тестирование и анализ — участие в плейтестах, сбор аналитики и телеметрии, корректировка баланса на основе реального поведения игроков.
Инженерные требования:
— Высшее образование по специальности: аэрокосмическая техника, физика, прикладная математика, механика или смежные направления.
Геймдизайнерские требования:
— Опыт работы в геймдизайне от 3 лет, из которых минимум 2 года — в роли Game Designer для игр со сложными симуляционными системами (симуляторы, стратегии, RPG с глубоким билдостроением).
— Системное мышление — умение видеть взаимосвязи между всеми игровыми подсистемами и прогнозировать последствия изменения любого параметра.
— Навык проектирования игровых выборов: создание механик, где у игрока есть несколько равнозначных вариантов с разными рисками и преимуществами.
— Опыт работы с игровой телеметрией и метриками — умение интерпретировать данные и корректировать баланс на их основе.
— Навык написания технической дизайн-документации, понятной для разработчиков разных специальностей.
— Готовность к тесной работе с консультирующими специалистами из реального сектора — аэрокосмическими инженерами, баллистиками, специалистами по системам управления. Вы будете регулярно участвовать в технических созвонах, переводить их расчёты на язык игровой механики, отстаивать геймплейную целесообразность.
Будет плюсом:
— Углублённые знания в области астромеханики: расчёт межпланетных траекторий, гравитационных манёвров, окон запуска.
— Опыт создания модов или пользовательских сценариев для космических симуляторов (KSP, Space Engineers).
— Знание Unreal Engine на базовом уровне
Условия:
— Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию
— Формат и график работы — гибридный (3 дня офис/2 дня - удаленно), гибкое начало дня
— ДМС со стоматологией
— Конкурентоспособная оплата труда
— Возможность работать с современными инструментами, участвовать в интересных проектах и напрямую влиять на результат
— Дружелюбная и поддерживающая атмосфера в команде
— У нас без бюрократии, но с выстроенными процессами и профессиональным подходом
О компании: Международная геймдев студия по разработке игр для мобильных устройств и ПК. Наша цель — создавать уникальные проекты вместе с командой увлеченных профессионалов. Если ты любишь интересные задачи и мечтаешь увидеть свой вклад в топовых играх – присоединяйся!
контакт скрыт
- unreal_engine
- ksp
- space_engineers
- telemetry
- analytics
- thermodynamics
- orbital_mechanics
- astromechanics
- mathematical_models
- technical_design_documentation
Оценка вакансии
66/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакт без валидации
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Senior Meta Game Designer
AI-балл 48/100Saber Interactive
Senioraaamultiplayershooter
Senior Level Designer (Unreal Engine)
AI-балл 62/100Talent Ark
Seniorunreal_engineue5action_rpg
Senior Game Designer (Meta Systems / Feature Owner, Midcore F2P Mobile)
AI-балл 76/100Puzzle Point
SeniorУдалённоmidcoref2pmobile
Senior Game Designer
AI-балл 46/100Easybrain
SeniorГибридmobile_gamespuzzle_gamescasual_games
Миддл Гейм-дизайнер
AI-балл 63/100Смарт Геймс Девелопмент · Санкт-Петербург
MiddleОфис / Удалённоmobilef2pgoogle_sheets
