К содержимому

3D-моделлер АГР

Бюро АПЕКС · Москва

Формат
Офис
Категория
3D Художник
Источник
Work for Designers
Откликнуться

Контакт HR — бесплатно после входа

Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.

Описание

3D-моделлер АГР

Бюро АПЕКС — московская проектная компания, основанная в 2014 году и предоставляющая полный спектр услуг с междисциплинарным взаимодействием в единой BIM-среде.
За время существования бюро нашей командой было спроектировано более 200 объектов, в том числе такие знаковые для Москвы, такие как: ГЭС-2, Бадаевский, Центральный телеграф, RED 7, Павелецкая Плаза, Кампус Яндекс, Ростех-Сити, Политехнический Музей, Шестигранник и другие проекты, получившие признание как у профессионалов рынка, так и горожан.

Мы предлагаем:
— Возможность работать в динамичной и стремительно развивающейся компании, где каждый день принесет возможности для роста, взаимную поддержку и свободный обмен идеями.
— Гарантированное официальное трудоустройство и стабильная "белая" заработная плата, которая позволит вам чувствовать себя уверенно и безопасно.
— Участие в масштабных и значимых проектах, которые позволят вам проявить свой потенциал и достичь впечатляющих результатов.
— После испытательного срока вы получите возможность оформить ДМС, что обеспечит вас надежной медицинской защитой.
— Возможность постоянного обучения и повышения квалификации, чтобы быть в курсе последних тенденций и развиваться профессионально.
— Активная социальная жизнь, включающая спортивные, разговорные, творческие клубы и корпоративные мероприятия, поможет вам находить баланс между работой и личной жизнью.

Ваша зона ответственности:
— Разработка трехмерных объектов городской среды различной степени детализации (LowPoly/HighPoly) на основе архитектурных чертежей с соблюдением стандартов для подготовки АГР.
— Выполнение ретопологии и доработка сетки моделей для достижения оптимального баланса между визуальным качеством и производительностью системы.
— Настройка текстурных координат с применением маппинга и технологии UDIM, а также запекание карт нормалей и материалов для достижения максимально реалистичного отображения поверхностей.
— Комплексная техническая проверка геометрии, включая контроль плотности полигонов, корректности ориентации нормалей и чистоты вершин.
— Подготовка и финальный перенос ассетов в среду Unreal Engine с сохранением иерархии и настроек.

Необходимые навыки:
— Уверенное моделирование с пониманием принципов;
— Понимание работы Unreal Engine 5;
— Опытный пользователь — 3ds Max, Photoshop;
— Базовые знания по визуализации — 3ds max + corona или vray, необходимо полноценно открыть исходные модели;
— Работа с развертками UDIM, запекание текстур, оптимизация готовых моделей из REVIT, 3DS MAX;

контакт скрыт
  • unreal_engine
  • 3ds_max
  • photoshop
  • corona
  • vray
  • udim
  • revit
  • retopology
  • lowpoly
  • highpoly
  • normal_maps

Оценка вакансии

66/100 · удовлетворительно

  • Описание полное
  • Зарплата не указана
  • Компания и проект описаны
  • Контакт без валидации
  • Стек описан подробно
  • Формат работы понятен
Как считается

Похожие вакансии