3D Artist
- Зарплата
- Зарплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от опыта кандидата.
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
#Удаленка
Вакансия: 3D Artist
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Ищем 3D-художника для работы над зданиями, окружением и игровыми локациями.
Требования:
- Опыт работы от 2 лет;
- Моделирование зданий и архитектурных объектов;
- Создание hard-surface моделей и террейна;
- Работа с low-poly и high-poly;
- Знание UV-развёртки и запекания карт;
- Работа с фототекстурами, тайловыми материалами и PBR;
- Понимание масштаба, пропорций и композиции;
- Оптимизация моделей и текстур для работы в реальном времени.
Будет плюсом:
- Опыт работы с террейном;
- Опыт работы в Unreal Engine или Unity;
- Знание LOD, trim sheets, decals и vertex paint;
- Навыки освещения и сборки сцен.
Задачи:
- Создание зданий, hard-surface ассетов, террейна и материалов; интеграция и оптимизация моделей в игровом движке; работа по ТЗ и референсам.
Условия:
- Зарплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от опыта кандидата.
Для отклика пришлите резюме и портфолио с примерами зданий, hard-surface моделей, террейна и готовых сцен.
Контакт для связи: контакт скрыт
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Вакансия: 3D Artist
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Ищем 3D-художника для работы над зданиями, окружением и игровыми локациями.
Требования:
- Опыт работы от 2 лет;
- Моделирование зданий и архитектурных объектов;
- Создание hard-surface моделей и террейна;
- Работа с low-poly и high-poly;
- Знание UV-развёртки и запекания карт;
- Работа с фототекстурами, тайловыми материалами и PBR;
- Понимание масштаба, пропорций и композиции;
- Оптимизация моделей и текстур для работы в реальном времени.
Будет плюсом:
- Опыт работы с террейном;
- Опыт работы в Unreal Engine или Unity;
- Знание LOD, trim sheets, decals и vertex paint;
- Навыки освещения и сборки сцен.
Задачи:
- Создание зданий, hard-surface ассетов, террейна и материалов; интеграция и оптимизация моделей в игровом движке; работа по ТЗ и референсам.
Условия:
- Зарплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от опыта кандидата.
Для отклика пришлите резюме и портфолио с примерами зданий, hard-surface моделей, террейна и готовых сцен.
Контакт для связи: контакт скрыт
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
- hard_surface
- low_poly
- high_poly
- uv_unwrapping
- pbr
- terrain
- unreal_engine
- unity
- lod
- trim_sheets
- decals
- vertex_paint
- lighting
- real_time_rendering
Оценка вакансии
51/100 · удовлетворительно
- Описание полное
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
3D Моделер окружения / Hard Surface Artist
AI-балл 51/100Удалённоplasticityblender3ds_max
3D VFX Artist
AI-балл 65/100Triluna Games
Удалённоunityvfx3dartist
3D Generalist
AI-балл 65/100AppQuantum
Middle3d_modelingtexturingtechnical_art
3D Generalist
AI-балл 48/100AppQuantum
Удалённо3d_modelingblenderunity
3D Generalist
AI-балл 54/100AppQuantum
Middle3d_modelingtexturingtechnical_art
