3D-Художник
Москва
- Грейд
- Middle
- Формат
- Гибрид
- Категория
- 3D Художник
- Источник
- Unreal Engine Jobs
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
🔥 Вакансия: 3D-Художник middle (Environment / Character / Generalist) UE5»
Формат: Гибридный (2–3 дня в офисе, м. «Сретенский бульвар»)
ЗП: По итогам собеседования
Cоздаем кроссплатформенную игру (ПК / Mobile) на Unreal Engine 5 в стилистике stylized / soft 3D.
Мы ищем сильных 3D-художников — рассмотрим специалистов по окружению, по персонажам или универсалов, способных закрывать оба направления!
Что предстоит делать:
🔹 По окружению (Environment):
• Создавать стилизованные локации, базы, лаборатории и боевые арены по концептам.
• Собирать модульные наборы, пропсы, декорации и объекты кастомизации.
• Настраивать сцены в UE5: композиция, материалы, освещение и оптимизация (draw calls, LODs).
🔹 По персонажам (Character):
• Создавать стилизованные 3D-модели героев, спутников, противников и элементов косметики.
• Прорабатывать полный пайплайн: скульптинг, ретопология, UV, запекание, PBR-текстурирование.
• Подготавливать модели к ригу/анимации, настраивать скиннинг, импортировать и проверять ассеты в UE5.
Что мы ожидаем:
🔸 Опыт работы в стилизованной графике (Stylized 3D) и наличие портфолио — обязательно.
🔸 Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max, ZBrush (для персонажников) и Substance 3D Painter.
🔸 Понимание полного игрового пайплайна и принципов оптимизации real-time графики (особенно под Mobile).
🔸 Умение держать чистую сетку, аккуратность в исходниках и соблюдение сроков.
➕ Будет плюсом: практический опыт работы в Unreal Engine 5, навыки работы с материалами/шейдерами.
Мы предлагаем:
🎁 Работа над ярким игровым проектом с развитой вселенной и влиянием на визуальный стиль.
🎁 Небольшая команда, быстрые процессы и минимум бюрократии.
📩 Как откликнуться:
Присылайте ваше портфолио (локации/персонажи, сетка, ассеты в UE) в Telegram @PavelMarkovin / на почту p.markovin@mail.ru
Формат: Гибридный (2–3 дня в офисе, м. «Сретенский бульвар»)
ЗП: По итогам собеседования
Cоздаем кроссплатформенную игру (ПК / Mobile) на Unreal Engine 5 в стилистике stylized / soft 3D.
Мы ищем сильных 3D-художников — рассмотрим специалистов по окружению, по персонажам или универсалов, способных закрывать оба направления!
Что предстоит делать:
🔹 По окружению (Environment):
• Создавать стилизованные локации, базы, лаборатории и боевые арены по концептам.
• Собирать модульные наборы, пропсы, декорации и объекты кастомизации.
• Настраивать сцены в UE5: композиция, материалы, освещение и оптимизация (draw calls, LODs).
🔹 По персонажам (Character):
• Создавать стилизованные 3D-модели героев, спутников, противников и элементов косметики.
• Прорабатывать полный пайплайн: скульптинг, ретопология, UV, запекание, PBR-текстурирование.
• Подготавливать модели к ригу/анимации, настраивать скиннинг, импортировать и проверять ассеты в UE5.
Что мы ожидаем:
🔸 Опыт работы в стилизованной графике (Stylized 3D) и наличие портфолио — обязательно.
🔸 Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max, ZBrush (для персонажников) и Substance 3D Painter.
🔸 Понимание полного игрового пайплайна и принципов оптимизации real-time графики (особенно под Mobile).
🔸 Умение держать чистую сетку, аккуратность в исходниках и соблюдение сроков.
➕ Будет плюсом: практический опыт работы в Unreal Engine 5, навыки работы с материалами/шейдерами.
Мы предлагаем:
🎁 Работа над ярким игровым проектом с развитой вселенной и влиянием на визуальный стиль.
🎁 Небольшая команда, быстрые процессы и минимум бюрократии.
📩 Как откликнуться:
Присылайте ваше портфолио (локации/персонажи, сетка, ассеты в UE) в Telegram @PavelMarkovin / на почту p.markovin@mail.ru
- blender
- maya
- 3dsmax
- zbrush
- substance3dpainter
- unrealengine5
- stylized3d
- soft3d
Оценка вакансии
47/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат работы понятен
Похожие вакансии
3D artist
AI-балл 41/100Цена работы обговаривается в зависимости от навыков и объема работ.
3d_renderingarchitectural_visualizationexterior
3D Artist / Animator
AI-балл 46/100Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно.
Удалённоblendermayatoon_shading
3D Environment Artist (Generalist / Универсал)
AI-балл 50/100Удалённоue5unreal_enginesubstance_painter
Level Artist / Environment Artist
AI-балл 50/100Рыночная проектная оплата
Удалённоunityunity6hdrp
3D Environment / Foliage Artist (Stylized) UE5
AI-балл 44/100по договоренности (сдельная)
Удалённоunreal_engine_5hand_paintedstylized_pbr