персонажный 3D аниматор
- Категория
- Аниматор
- Источник
- CG Freelance
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Добрый день!
Ищем персонажного 3D аниматора, работающего в Blender.
Описание задачи:
У нас есть готовая сцена с окружением и 4 шерстяных персонажа с риггом, которые сидят в этой сцене. Нам нужно добавить персонажам легких и естественных движений, чтобы они чувствовались живыми существами, а не игрушками, сидящими на траве. Также есть сырой драфт анимации, которая показывает направление какими могли бы быть движения персонажей, нужно его довести до ума, добавив деталей. Но мы открыты к любым предложениям и идеям.
ВАЖНО: на драфте смотрим только на персонажей. Анимацию травы, облаков и всего остального редактировать не нужно, мы это сделаем сами позже.
Наши идеи как можно доработать текущий драфт:
Сейчас персонажам не хватает подготовки к движению, движения начинаются резко. Еще почти все движения идут линейно. Также персонажам можно добавить дыхание, чтобы у них слегка надувалась грудь/живот. Также могут быть неестественные растяжки геометрии от ригга, которые нужно почистить.
Что мы ожидаем:
Вы уверенно работаете с риггом, ключевыми кадрами и Graph Editor, понимаете как делать органичные и естественные движения. Важно внимательное погружение в задачу, аккуратность и чувство стиля. В финальном варианте ждём исходники в Blender с аккуратно структурированными слоями. Ценим ответственность, оперативную коммуникацию и короткие ежедневные апдейты — даже без рендеров, словами. Это помогает держать общий темп.
Технические параметры:
Длительность: бесшовный цикл в 6-8 секунд
Разрешение: 2880х1970, важно отсутствие кипения от денойза
Финальный формат: PNG секвенция с рендерами персонжей и видео mp4 с финальной анимацией
Исходники: .blend файл и файл с композом в видео-редакторе, если такой будет.
Сроки:
До 19 июля с учетом правок.
Контакт и отклик:
Важно: присылайте примеры релевантных работ в Telegram.
Пишите в личку в Telegram @moonsightagency:
— портфолио (релевантные работы с 3D персонажами/зацикленными анимациями СКИДЫВАЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА РАБОТЫ ВИДЕО ПРЯМО В ТЕЛЕГУ),
— сроками, когда сможете приступить,
— ориентировочным бюджетом (бюджет обсуждается индивидуально).
ᅠ
Будем рады вашему отклику!
Ищем персонажного 3D аниматора, работающего в Blender.
Описание задачи:
У нас есть готовая сцена с окружением и 4 шерстяных персонажа с риггом, которые сидят в этой сцене. Нам нужно добавить персонажам легких и естественных движений, чтобы они чувствовались живыми существами, а не игрушками, сидящими на траве. Также есть сырой драфт анимации, которая показывает направление какими могли бы быть движения персонажей, нужно его довести до ума, добавив деталей. Но мы открыты к любым предложениям и идеям.
ВАЖНО: на драфте смотрим только на персонажей. Анимацию травы, облаков и всего остального редактировать не нужно, мы это сделаем сами позже.
Наши идеи как можно доработать текущий драфт:
Сейчас персонажам не хватает подготовки к движению, движения начинаются резко. Еще почти все движения идут линейно. Также персонажам можно добавить дыхание, чтобы у них слегка надувалась грудь/живот. Также могут быть неестественные растяжки геометрии от ригга, которые нужно почистить.
Что мы ожидаем:
Вы уверенно работаете с риггом, ключевыми кадрами и Graph Editor, понимаете как делать органичные и естественные движения. Важно внимательное погружение в задачу, аккуратность и чувство стиля. В финальном варианте ждём исходники в Blender с аккуратно структурированными слоями. Ценим ответственность, оперативную коммуникацию и короткие ежедневные апдейты — даже без рендеров, словами. Это помогает держать общий темп.
Технические параметры:
Длительность: бесшовный цикл в 6-8 секунд
Разрешение: 2880х1970, важно отсутствие кипения от денойза
Финальный формат: PNG секвенция с рендерами персонжей и видео mp4 с финальной анимацией
Исходники: .blend файл и файл с композом в видео-редакторе, если такой будет.
Сроки:
До 19 июля с учетом правок.
Контакт и отклик:
Важно: присылайте примеры релевантных работ в Telegram.
Пишите в личку в Telegram @moonsightagency:
— портфолио (релевантные работы с 3D персонажами/зацикленными анимациями СКИДЫВАЙТЕ ПОЖАЛУЙСТА РАБОТЫ ВИДЕО ПРЯМО В ТЕЛЕГУ),
— сроками, когда сможете приступить,
— ориентировочным бюджетом (бюджет обсуждается индивидуально).
ᅠ
Будем рады вашему отклику!
- blender
- 3d animation
- rigging
- keyframe animation
- graph editor
- png
- mp4
Оценка вакансии
33/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
3D Animator / 3D Generalist (Blender)
AI-балл 31/100$120 per video to start; $35 for the paid sample project
blendermodelingtexturing
3D Character Animator
AI-балл 44/100Оплата сдельная — рассчитывается по количеству секунд готовой анимации. Конкретная ставка за секунду обсуждается с подходящими кандидатами.
Удалённоautodesk_maya3d_animationcharacter_animation
Специалисты по анимации и концепт-арту
AI-балл 65/100UNSEEN
Удалённоanime2d_animationframe_by_frame_animation
2D Animator / AI Animator / Motion Designer
AI-балл 54/100На старті без оплати. Після монетизації: 50% — тобі, 50% — мені. Ділимо фактично отриманий дохід від каналу.
JuniorУдалённо2d_animationmotion_designai
Senior 3D Animator
AI-балл 54/100HyperHug · Лимассол, Кипр
по договоренности
LeadОфис / Удалённо3danimationunity