3D Animator / Character Animator
- Зарплата
- от 80 000 ₽
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Контракт
- Категория
- Аниматор
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
#Удаленка
3D Animator / Character Animator (UE5) — Realistic Noir Project
Проект: реалистичная noir-игра на Unreal Engine 5
Жанр: атмосферный триллер / криминальная драма / реализм
Формат работы: удалённо / full-time / contract
Заработная плата: от 80 000 ₽ в месяц (обсуждается в зависимости от опыта и уровня специалиста)
Мы ищем 3D-аниматора, который поможет оживить персонажей и создать реалистичную кинематографичную подачу в Unreal Engine 5.
Главная задача — создавать не просто технические движения, а передавать через анимацию характер, эмоции и состояние персонажей: напряжение, усталость, агрессию, страх, уверенность и внутренние переживания.
Обязанности:
- Создание реалистичных character animations для персонажей в Unreal Engine 5: ходьба; бег; idle-анимации; реакции; взаимодействия с окружением; эмоциональные состояния.
- Создание разных вариантов поведения одного персонажа: спокойный / напряжённый; уставший / раненый; агрессивный / осторожный; уверенный / неуверенный; различные стили движения в зависимости от характера.
- Создание анимаций оружия: доставание оружия; перезарядка; прицеливание; стрельба; стрельба из укрытий; смена оружия; реакции на попадания; взаимодействие рук с оружием.
- Разработка реалистичного locomotion: вес тела; инерция; правильная работа ног; движение рук и плеч; естественная механика человека.
- Создание анимаций паркура: прыжки; перелезание через препятствия;
падения; перекаты; перемещение через игровое окружение.
- Работа с игровыми кат-сценами: постановка персонажей; эмоциональные сцены; body acting; кинематографичные движения.
Требования:
✅ Опыт создания 3D-анимаций для игр
✅ Понимание человеческой анатомии и механики движения
✅ Умение создавать реалистичные игровые анимации
✅ Опыт работы с Unreal Engine 5
✅ Знание Animation Blueprint, State Machine, Blend Space
✅ Умение работать с ригами персонажей
✅ Понимание игровых ограничений анимации
Будет большим плюсом:
⭐️ Опыт работы над реалистичными игровыми проектами
⭐️ Опыт создания оружейных анимаций
⭐️ Опыт создания паркура и сложных locomotion-систем
⭐️ Работа с Motion Capture и обработкой mocap-данных
⭐️ Опыт постановки игровых кат-сцен
⭐️ Работа с MetaHuman
⭐️ Знание Control Rig в UE5
⭐️ Опыт работы с IK-системами (Full Body IK, IK Retargeting)
Что важно для нас:
Мы ищем человека, который понимает, что анимация — это часть повествования.
Персонаж должен не просто двигаться — он должен показывать личность.
Примеры:
- уставший детектив двигается иначе, чем уверенный профессионал;
- раненый персонаж меняет походку и обращение с оружием;
- нервный персонаж постоянно контролирует окружение;
- герой под стрессом теряет плавность и уверенность движений.
3D Animator / Character Animator (UE5) — Realistic Noir Project
Проект: реалистичная noir-игра на Unreal Engine 5
Жанр: атмосферный триллер / криминальная драма / реализм
Формат работы: удалённо / full-time / contract
Заработная плата: от 80 000 ₽ в месяц (обсуждается в зависимости от опыта и уровня специалиста)
Мы ищем 3D-аниматора, который поможет оживить персонажей и создать реалистичную кинематографичную подачу в Unreal Engine 5.
Главная задача — создавать не просто технические движения, а передавать через анимацию характер, эмоции и состояние персонажей: напряжение, усталость, агрессию, страх, уверенность и внутренние переживания.
Обязанности:
- Создание реалистичных character animations для персонажей в Unreal Engine 5: ходьба; бег; idle-анимации; реакции; взаимодействия с окружением; эмоциональные состояния.
- Создание разных вариантов поведения одного персонажа: спокойный / напряжённый; уставший / раненый; агрессивный / осторожный; уверенный / неуверенный; различные стили движения в зависимости от характера.
- Создание анимаций оружия: доставание оружия; перезарядка; прицеливание; стрельба; стрельба из укрытий; смена оружия; реакции на попадания; взаимодействие рук с оружием.
- Разработка реалистичного locomotion: вес тела; инерция; правильная работа ног; движение рук и плеч; естественная механика человека.
- Создание анимаций паркура: прыжки; перелезание через препятствия;
падения; перекаты; перемещение через игровое окружение.
- Работа с игровыми кат-сценами: постановка персонажей; эмоциональные сцены; body acting; кинематографичные движения.
Требования:
✅ Опыт создания 3D-анимаций для игр
✅ Понимание человеческой анатомии и механики движения
✅ Умение создавать реалистичные игровые анимации
✅ Опыт работы с Unreal Engine 5
✅ Знание Animation Blueprint, State Machine, Blend Space
✅ Умение работать с ригами персонажей
✅ Понимание игровых ограничений анимации
Будет большим плюсом:
⭐️ Опыт работы над реалистичными игровыми проектами
⭐️ Опыт создания оружейных анимаций
⭐️ Опыт создания паркура и сложных locomotion-систем
⭐️ Работа с Motion Capture и обработкой mocap-данных
⭐️ Опыт постановки игровых кат-сцен
⭐️ Работа с MetaHuman
⭐️ Знание Control Rig в UE5
⭐️ Опыт работы с IK-системами (Full Body IK, IK Retargeting)
Что важно для нас:
Мы ищем человека, который понимает, что анимация — это часть повествования.
Персонаж должен не просто двигаться — он должен показывать личность.
Примеры:
- уставший детектив двигается иначе, чем уверенный профессионал;
- раненый персонаж меняет походку и обращение с оружием;
- нервный персонаж постоянно контролирует окружение;
- герой под стрессом теряет плавность и уверенность движений.
- unreal engine 5
- animation blueprint
- state machine
- blend space
- rigging
- motion capture
- mocap
- metahuman
- control rig
- ik
- full body ik
- ik retargeting
Оценка вакансии
32/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата указана частично
- Компания не названа
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
3D Animator / 3D Generalist (Blender)
AI-балл 31/100$120 per video to start; $35 for the paid sample project
blendermodelingtexturing
3D Character Animator
AI-балл 44/100Оплата сдельная — рассчитывается по количеству секунд готовой анимации. Конкретная ставка за секунду обсуждается с подходящими кандидатами.
Удалённоautodesk_maya3d_animationcharacter_animation
Специалисты по анимации и концепт-арту
AI-балл 65/100UNSEEN
Удалённоanime2d_animationframe_by_frame_animation
2D Animator / AI Animator / Motion Designer
AI-балл 54/100На старті без оплати. Після монетизації: 50% — тобі, 50% — мені. Ділимо фактично отриманий дохід від каналу.
JuniorУдалённо2d_animationmotion_designai
Senior 3D Animator
AI-балл 54/100HyperHug · Лимассол, Кипр
по договоренности
LeadОфис / Удалённо3danimationunity