Программист C++, Technical Artist, 3D Художник
Strange Tide Games
- Категория
- Программист
- Источник
- Работа в геймдеве (вакансии)
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
#Инди_Суббота
📢 STRANGE TIDE GAMES — ПРОДОЛЖАЕТ НАБОР В КОМАНДУ
Мы продолжаем расширение команды разработки проекта Return to Ashmoor.
На текущем этапе студия находится в стадии активного pre-production и раннего production. Уже сформирована базовая структура команды, выстроены внутренние отделы и начата работа над производственными процессами и документацией.
🎯 ОТКРЫТЫЕ ПОЗИЦИИ
Мы ищем специалистов в следующих направлениях:
💻 Программирование
- C++ (Unreal Engine 5)
- разработка на Blueprints
🧠 Technical Art
- поддержка пайплайна Unreal Engine 5
- настройка материалов и шейдеров
- оптимизация ассетов и сцен
- взаимодействие с 3D и environment отделами
🎨 3D Художники
- создание окружения (Environment Art)
- создание пропсов (Prop Art)
- работа над персонажами (Character Art)
- Middle Poly / UE5 production pipeline
⚙ О ПРОЕКТЕ
Return to Ashmoor — сюжетный survival horror, разрабатываемый на Unreal Engine 5.
Ключевые направления проекта:
- атмосферное повествование
- исследование окружения
- психологический хоррор
- проработанный и детализированный мир
- кинематографичная подача
📌 ТЕКУЩИЙ СТАТУС
- сформирована основная структура команды
- определён производственный roadmap
- ведётся работа над внутренней документацией
- стандартизируются технические и художественные пайплайны
- начата работа над vertical slice проекта
🤝 КОГО МЫ ИЩЕМ
Нам важны люди, которые:
- готовы работать в структурированной команде
- заинтересованы в долгосрочной разработке проекта
- ориентированы на качество и стабильность результата
- готовы развиваться вместе с командой
Опыт приветствуется, но ключевыми являются вовлечённость и ответственность.
📩 Как подать заявку
Если вы хотите присоединиться к разработке Return to Ashmoor, пожалуйста, отправьте заявку в личные сообщения сообщества vk.ru/returntoashmoor
В сообщении укажите:
• ваше имя;
• специализацию (например: C++, Blueprint, 3D Artist, Technical Artist и т.д.);
• опыт работы (если имеется);
• ссылки на портфолио, GitHub, ArtStation, Behance или другие работы (при наличии);
• кратко расскажите о себе и о том, почему хотите присоединиться к проекту.
Все заявки рассматриваются индивидуально. После рассмотрения мы свяжемся с вами и расскажем о дальнейших этапах вступления в команду.
Будем рады видеть в команде специалистов, готовых вместе с нами создавать Return to Ashmoor и развивать студию Strange Tide Games.
Важно
На текущем этапе разработка Return to Ashmoor ведётся на энтузиазме.
За это время нам удалось собрать сильную команду специалистов из разных направлений разработки игр. Производственный процесс постепенно выстраивается: создаётся техническая документация, формируется GDD, настраивается инфраструктура проекта, распределяются отделы и начинается полноценная работа над первым вертикальным срезом.
Мы понимаем, что создание качественной игры — это долгосрочный процесс, требующий дисциплины, профессионального подхода и сильной команды.
📢 STRANGE TIDE GAMES — ПРОДОЛЖАЕТ НАБОР В КОМАНДУ
Мы продолжаем расширение команды разработки проекта Return to Ashmoor.
На текущем этапе студия находится в стадии активного pre-production и раннего production. Уже сформирована базовая структура команды, выстроены внутренние отделы и начата работа над производственными процессами и документацией.
🎯 ОТКРЫТЫЕ ПОЗИЦИИ
Мы ищем специалистов в следующих направлениях:
💻 Программирование
- C++ (Unreal Engine 5)
- разработка на Blueprints
🧠 Technical Art
- поддержка пайплайна Unreal Engine 5
- настройка материалов и шейдеров
- оптимизация ассетов и сцен
- взаимодействие с 3D и environment отделами
🎨 3D Художники
- создание окружения (Environment Art)
- создание пропсов (Prop Art)
- работа над персонажами (Character Art)
- Middle Poly / UE5 production pipeline
⚙ О ПРОЕКТЕ
Return to Ashmoor — сюжетный survival horror, разрабатываемый на Unreal Engine 5.
Ключевые направления проекта:
- атмосферное повествование
- исследование окружения
- психологический хоррор
- проработанный и детализированный мир
- кинематографичная подача
📌 ТЕКУЩИЙ СТАТУС
- сформирована основная структура команды
- определён производственный roadmap
- ведётся работа над внутренней документацией
- стандартизируются технические и художественные пайплайны
- начата работа над vertical slice проекта
🤝 КОГО МЫ ИЩЕМ
Нам важны люди, которые:
- готовы работать в структурированной команде
- заинтересованы в долгосрочной разработке проекта
- ориентированы на качество и стабильность результата
- готовы развиваться вместе с командой
Опыт приветствуется, но ключевыми являются вовлечённость и ответственность.
📩 Как подать заявку
Если вы хотите присоединиться к разработке Return to Ashmoor, пожалуйста, отправьте заявку в личные сообщения сообщества vk.ru/returntoashmoor
В сообщении укажите:
• ваше имя;
• специализацию (например: C++, Blueprint, 3D Artist, Technical Artist и т.д.);
• опыт работы (если имеется);
• ссылки на портфолио, GitHub, ArtStation, Behance или другие работы (при наличии);
• кратко расскажите о себе и о том, почему хотите присоединиться к проекту.
Все заявки рассматриваются индивидуально. После рассмотрения мы свяжемся с вами и расскажем о дальнейших этапах вступления в команду.
Будем рады видеть в команде специалистов, готовых вместе с нами создавать Return to Ashmoor и развивать студию Strange Tide Games.
Важно
На текущем этапе разработка Return to Ashmoor ведётся на энтузиазме.
За это время нам удалось собрать сильную команду специалистов из разных направлений разработки игр. Производственный процесс постепенно выстраивается: создаётся техническая документация, формируется GDD, настраивается инфраструктура проекта, распределяются отделы и начинается полноценная работа над первым вертикальным срезом.
Мы понимаем, что создание качественной игры — это долгосрочный процесс, требующий дисциплины, профессионального подхода и сильной команды.
- c++
- unreal engine 5
- blueprints
- technical art
- 3d artist
- environment art
- prop art
- character art
- middle poly
- ue5
Оценка вакансии
40/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания и проект описаны
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
AI-балл 72/100Новосибирск
50 000 – 70 000 ₽
Удалённоunreal_engine_5unitygodot
UE5 разработчик
AI-балл 50/100USDT / Рубли (сумма обсуждается индивидуально: прототип разделен на небольшие отдельные задачи за которые платим фиксированные суммы по факту выполнения)
Удалённоue5cppblueprint
Технический аудитор C# / Unity
AI-балл 40/100RevShare (% от каждого кандидата после выхода проекта в Steam)
MiddleУдалённоcsharpunityunity3d
Fullstack Developer
AI-балл 69/100НДА · Лимассол, Кипр
Офисreacttypescriptpython
Fullstack-разработчик (Python + TypeScript)
AI-балл 54/1001 200 – 2 000 $
Удалённоpythontypescriptreact_native