Менеджер по привлечению пользователей/User Acquisition
- Грейд
- Middle
- Категория
- Маркетинг
- Источник
- Game Development Jobs
Контакт HR — бесплатно после входа
Войдите через Telegram — покажем, кому писать напрямую. Без резюме и анкет.
Описание
Приглашаем в игровую команду: менеджера по привлечению пользователей (User Acquisition) и менеджера по рекламной монетизации. Работать предстоит с браузерными и мобильными играми. Обе роли отвечают за общую экономику проектов: CPI должен быть ниже LTV.
Менеджер по привлечению пользователей / UA-менеджер
Основная задача - привлекать качественных игроков по цене, которая позволяет проектам окупаться и масштабироваться.
Задачи:
- запуск и оптимизация рекламных кампаний; управление бюджетами и источниками трафика;
- тестирование креативов, аудиторий и географий;
- анализ CPI, Retention, ROAS, LTV и других продуктовых метрик;
- снижение стоимости привлечения без потери качества аудитории.
Требования:
- опыт продвижения мобильных или браузерных игр от 5ти лет;
- уверенная работа с системами аналитики и атрибуции;
- понимание юнит-экономики игровых проектов;
- опыт управления рекламными бюджетами от 10 000$/мес и масштабирования успешных кампаний.
Менеджер по рекламной монетизации
Основная задача - увеличивать доход от каждого игрока, сохраняя баланс между рекламной выручкой, пользовательским опытом и удержанием аудитории.
Задачи:
- управление рекламной монетизацией браузерных и мобильных игр;
- настройка рекламных форматов, плейсментов, медиации, waterfall и bidding;
- оптимизация ARPDAU, LTV, fill rate и eCPM;
- проведение A/B-тестов и анализ влияния рекламы на Retention;
- взаимодействие с рекламными сетями и платформами медиации;
- взаимодействие с разработчиками по интеграции рекламы в играх.
Требования:
- практический опыт работы от 5ти лет с популярными рекламными сетями и медиаторами, включая РСЯ, Google AdMob, AppLovin MAX, Unity Ads, Appodeal, CAS и другие решения;
- системный анализ рекламной выручки и оптимизации монетизации;
- понимание юнит-экономики и взаимосвязи CPI, ARPU и LTV.
UA-менеджер отвечает за снижение стоимости привлечения, менеджер по монетизации - за рост дохода с игрока. Опытный менеджер может совмещать эти две позиции.
Общая цель команды - устойчивая экономика, при которой LTV стабильно превышает CPI.
Присылайте, пожалуйста, ваше резюме в ТГ: @FadeevEvgeniy
Менеджер по привлечению пользователей / UA-менеджер
Основная задача - привлекать качественных игроков по цене, которая позволяет проектам окупаться и масштабироваться.
Задачи:
- запуск и оптимизация рекламных кампаний; управление бюджетами и источниками трафика;
- тестирование креативов, аудиторий и географий;
- анализ CPI, Retention, ROAS, LTV и других продуктовых метрик;
- снижение стоимости привлечения без потери качества аудитории.
Требования:
- опыт продвижения мобильных или браузерных игр от 5ти лет;
- уверенная работа с системами аналитики и атрибуции;
- понимание юнит-экономики игровых проектов;
- опыт управления рекламными бюджетами от 10 000$/мес и масштабирования успешных кампаний.
Менеджер по рекламной монетизации
Основная задача - увеличивать доход от каждого игрока, сохраняя баланс между рекламной выручкой, пользовательским опытом и удержанием аудитории.
Задачи:
- управление рекламной монетизацией браузерных и мобильных игр;
- настройка рекламных форматов, плейсментов, медиации, waterfall и bidding;
- оптимизация ARPDAU, LTV, fill rate и eCPM;
- проведение A/B-тестов и анализ влияния рекламы на Retention;
- взаимодействие с рекламными сетями и платформами медиации;
- взаимодействие с разработчиками по интеграции рекламы в играх.
Требования:
- практический опыт работы от 5ти лет с популярными рекламными сетями и медиаторами, включая РСЯ, Google AdMob, AppLovin MAX, Unity Ads, Appodeal, CAS и другие решения;
- системный анализ рекламной выручки и оптимизации монетизации;
- понимание юнит-экономики и взаимосвязи CPI, ARPU и LTV.
UA-менеджер отвечает за снижение стоимости привлечения, менеджер по монетизации - за рост дохода с игрока. Опытный менеджер может совмещать эти две позиции.
Общая цель команды - устойчивая экономика, при которой LTV стабильно превышает CPI.
Присылайте, пожалуйста, ваше резюме в ТГ: @FadeevEvgeniy
- browser games
- mobile games
- cpi
- ltv
- roas
- retention
- unit economics
- admob
- applovin max
- unity ads
- appodeal
- cas
Оценка вакансии
37/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакт HR подтверждён
- Стек описан подробно
- Формат не указан
Похожие вакансии
Комьюнити-менеджер (Patreon-специалист)
AI-балл 60/100TopHouse
по результатам собеседования
MiddleУдалённоpatreonboostysubstack
Mobile Media Buyer
AI-балл 75/100Crezu
от 1 500 $
JuniorУдалённоgoogle_uacgoogle_app_campaignsmeta_ads
Senior User Acquisition / Growth Marketing Manager — Mobile Game
AI-балл 54/100по договорённости
SeniorУдалённоuser_acquisitionperformance_marketinggrowth_marketing
Senior / Head of Affiliate
AI-балл 54/100LeadУдалённоaffiliate_marketingseoppc
Senior Copywriter — PR & Social Media
AI-балл 60/100SOFTSWISS · Poland
Seniorcopywritingjournalismfact_checking