3D Character Animator
- Формат
- Удалённо
- Занятость
- Полная
- Категория
- Аниматор
- Источник
- Telegram IT Job
Прямого контакта в посте нет
Откройте вакансию в Telegram-боте: там весь исходный пост и способ отклика.
Открыть в TelegramОписание
#remote #3danimator #резюме #удаленка #fulltime #анимация #animation #3d
💡 3D Character Animator | Maya | Ищу удалённую работу
Ищу постоянную или проектную работу в игровой, анимационной либо VR/AR-студии.
📍 Формат: полностью удалённо
📌 Занятость: полная / частичная / фриланс
Специализируюсь на keyframe-анимации персонажей и очистке motion capture в Maya.
🛠 Основные навыки:
— Keyframe-анимация персонажей в Maya.
— Очистка mocap: исправление скольжения ног, пересечений и артефактов.
— Подготовка и экспорт анимаций в Unity и Unreal Engine.
— Базовый риггинг и скиннинг несложных персонажей.
— Автоматизация рабочих процессов с помощью скриптов Maya.
📌 Опыт:
VR-тренажёр для обучения продажам
Создание персонажа в Character Creator, очистка motion capture в Maya, исправление артефактов и экспорт анимаций для Unity.
Кооперативная игра Friend slop
Базовый риггинг и скиннинг персонажа, создание keyframe-анимаций и экспорт их для Unity.
⚙️ Инструменты:
Autodesk Maya, Unity, Unreal Engine, Character Creator, Advanced Skeleton, AccuRig, Arnold, QuickMagic, AiMoCap.
При необходимости быстро осваиваю новые инструменты.
💼 Рассматриваю вакансии, фриланс и проектную работу.
💌 Контакты:
Telegram: https://t.me/Oleg3DAnimator
Portfolio / ArtStation: https://www.artstation.com/olegivanchenko
💡 3D Character Animator | Maya | Ищу удалённую работу
Ищу постоянную или проектную работу в игровой, анимационной либо VR/AR-студии.
📍 Формат: полностью удалённо
📌 Занятость: полная / частичная / фриланс
Специализируюсь на keyframe-анимации персонажей и очистке motion capture в Maya.
🛠 Основные навыки:
— Keyframe-анимация персонажей в Maya.
— Очистка mocap: исправление скольжения ног, пересечений и артефактов.
— Подготовка и экспорт анимаций в Unity и Unreal Engine.
— Базовый риггинг и скиннинг несложных персонажей.
— Автоматизация рабочих процессов с помощью скриптов Maya.
📌 Опыт:
VR-тренажёр для обучения продажам
Создание персонажа в Character Creator, очистка motion capture в Maya, исправление артефактов и экспорт анимаций для Unity.
Кооперативная игра Friend slop
Базовый риггинг и скиннинг персонажа, создание keyframe-анимаций и экспорт их для Unity.
⚙️ Инструменты:
Autodesk Maya, Unity, Unreal Engine, Character Creator, Advanced Skeleton, AccuRig, Arnold, QuickMagic, AiMoCap.
При необходимости быстро осваиваю новые инструменты.
💼 Рассматриваю вакансии, фриланс и проектную работу.
💌 Контакты:
Telegram: https://t.me/Oleg3DAnimator
Portfolio / ArtStation: https://www.artstation.com/olegivanchenko
- maya
- unity
- unrealengine
- charactercreator
- advancedskeleton
- accurig
- arnold
- quickmagic
- aimocap
Оценка вакансии
19/100 · минимум информации
- Оценка описания недоступна
- Зарплата не указана
- Компания не названа
- Контакта нет
- Стек описан подробно
- Формат описан частично
Похожие вакансии
Дизайнер-аниматор AI
AI-балл 82/100Fake.CGI
100 000 – 150 000 ₽
Удалённоafter_effectsphotoshopfigma
ИИ-визуализатор
AI-балл 44/100бесплатно, под портфолио; бюджета нет
aivideo_editingcartoon_style
Дизайнер-аниматор
AI-балл 61/100Fake.CGI
Удалённоafter_effectsphotoshopfigma
Дизайнер-аниматор
AI-балл 57/100Fake.CGI
after_effectsfigmaphotoshop
3D-моушн-дизайнер
AI-балл 51/100Удалённоcinema_4dredshiftunreal_engine