Вакансии DevOps в геймдеве
DevOps в геймдеве держит то, что не видит игрок: билд-фермы, CI для тяжёлых бинарных проектов, раздачу билдов команде и QA, игровые серверы и их масштабирование под пики онлайна.
Отличие от обычного IT — вес артефактов и специфика сборок. Ночная сборка Unreal-проекта, кэш шейдеров, Perforce и распространение билдов встречаются в требованиях чаще, чем классический микросервисный зоопарк.
Из стека обычно называют Linux, Docker, Kubernetes, Terraform и CI (GitLab CI, Jenkins, TeamCity), плюс облако или своё железо под геймплейный бэкенд.
DevOps в геймдеве в цифрах
37активных вакансий прямо сейчас
Лента обновляется вместе с каналами: пост попадает сюда через минуты после публикации.
Зарплаты считаем по 6 вакансиям, где работодатель сам указал вилку. Валюты приведены к рублю, пересчёт автоматический.
медиана250 тыс. ₽
нижние 25%150 тыс. ₽верхние 25%250 тыс. ₽
Свежие вакансии
Все вакансии с этим фильтромDevOps-инженер
AI-балл 58/100Riorise
Системный администратор
AI-балл 73/100AIGRIND · Калининград
Middle Platform & Reliability Engineer
AI-балл 90/100Volka · Limassol, Cyprus
5 500 – 7 500 €
Middle Platform & Reliability Engineer
AI-балл 86/100Volka · Limassol, Cyprus
5 500 – 7 500 €
DevOps-инженер
AI-балл 65/100100 000 – 120 000 ₽
Системный администратор
AI-балл 33/100до 1000 руб/час
DevOps Engineer
AI-балл 49/100Cipher Studios · Минск, Беларусь
Senior DevOps Engineer
AI-балл 76/100Playkot
150 000 – 230 000 ₽
Senior DevOps Engineer
AI-балл 49/100Playkot
DevOps инженер
AI-балл 69/100Aya Games
MB Integrator
AI-балл 39/100Senior SRE Engineer
AI-балл 49/100Vibe Games
Junior DevOps engineer
AI-балл 63/100Сбер · Питер
DevOps & Unity Developer
AI-балл 55/100BIX TEAM
DevOps & Unity Developer
AI-балл 55/100BIX TEAM
System administrator
AI-балл 49/100Fundog · Санкт-Петербург
Tech Lead (Golang)
AI-балл 47/100Москва
Part-time DevOps / SRE
AI-балл 69/100Mission Hire
DevOps Engineer (Middle / Senior)
AI-балл 47/100РФ или РБ
Part-time DevOps / SRE
AI-балл 43/100Частые вопросы
Чем игровой DevOps отличается от обычного?
Гигабайтными артефактами, долгими сборками и тем, что «пользователь» пайплайна — своя же команда художников и программистов. Плюс релизные требования платформ и сторов.
Нужно ли знать движки?
Полезно: собирать проект в Unity или Unreal придётся вам, и понимать, почему сборка идёт сорок минут, тоже. Разрабатывать на движке при этом не требуется.
Perforce обязателен?
В студиях с большими бинарными ассетами он встречается часто, но и Git с LFS используют. В вакансии система контроля версий обычно указана прямо.
Сколько зарабатывает DevOps в играх?
Смотрите блок статистики выше и рядом — хаб DevOps в IT: категория в геймдеве небольшая, и сравнение помогает понять рынок.